Vuelta a la casa del herrero

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Después de un tiempo sin escribir ni mú, el autor de esta bitácora vuelve a la carga. Después de escribir un CMS/eCommerce nuevo basado en una nueva librería para PHP 5.
Se llama NGPlib y es una criatura propia que anda ya.
En que tenga un rato pienso escribir sobre ella, por lo pronto está preparado el cvs en sourceforge. Será un proyecto libre bajo licencia GPL.

Tile based games

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Un buen tutorial de realización de juegos 2D usando mapas de “baldosines” o tiles (en inglés): Tile based games. Aunque los ejemplos están orientados a Flash, el tutorial es util para iniciarse en estas viejas técnicas.

El SVG se moviliza

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SonyEriccson K500El formato de gráficos vectoriales scalables (SVG) se está movilizando a pasos muy rápidos, si nó, véase la lista de móviles que lo soportan, nada menos que, ¡38 modelos!.
Habrá que investigar un poco más, pero me temo que pocos terminales permitirán manipulación desde programación J2ME, aunque con que se puedan cargar imágenes svg a memoria me conformaría. Me temo que hace falta una implementación libre para J2ME .. 🙂

Por cierto.. los chicos de Mozilla FireFox estan horneando la version 1.1 con soporte de SVG de serie!! 😀 Esto son grandes noticias.. tambien tienen ya soporte inicial para PDAs con su Navegador Mozilla Minino 🙂

Patrones de diseño para J2ME

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Una colección interesante de patrones de diseño para J2ME :J2ME Design.

Desarrollo de juegos posicionales en la actualidad

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Juego móvil SavanaUn artículo interesante de Mobile Game Developer acerca de el desarrollo de aplicaciones/juegos ubícuos y/o basados en la posición/localización: Pervasive Game Development Today

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