El SVG se moviliza

3 comentarios

SonyEriccson K500El formato de gráficos vectoriales scalables (SVG) se está movilizando a pasos muy rápidos, si nó, véase la lista de móviles que lo soportan, nada menos que, ¡38 modelos!.
Habrá que investigar un poco más, pero me temo que pocos terminales permitirán manipulación desde programación J2ME, aunque con que se puedan cargar imágenes svg a memoria me conformaría. Me temo que hace falta una implementación libre para J2ME .. 🙂

Por cierto.. los chicos de Mozilla FireFox estan horneando la version 1.1 con soporte de SVG de serie!! 😀 Esto son grandes noticias.. tambien tienen ya soporte inicial para PDAs con su Navegador Mozilla Minino 🙂

Desarrollo de juegos posicionales en la actualidad

Deja un comentario

Juego móvil SavanaUn artículo interesante de Mobile Game Developer acerca de el desarrollo de aplicaciones/juegos ubícuos y/o basados en la posición/localización: Pervasive Game Development Today

PacMan debe morir

Deja un comentario

Un PacMan cooperativo multiusuario e inalámbrico: PacMan Must Die.

JTGL en la web de SuperWaba!

Deja un comentario

Mi librería gráfica pequeñita JTGL (para móviles etc..) ya forma parte de los proyectos asociados a la fantástica máquina virtual java SuperWaba. Aquí el enlace. 🙂

SuperWaba 5!

2 comentarios

Ayer fué anunciada la esperada versión 5 de la plataforma y máquina virtual Java
SuperWaba version 5.
Los cambios notables son el soporte para SymbianOS (de momento v7) y el uso de SDL para pocketPC y symbian, lo que permitirá mayor velocidad de gráficos.

J2ME Bugs

Deja un comentario

Una base de datos para coleccionar los errores encontrados en las implementaciones de J2ME: J2ME Bugs

Programación de juegos para móviles y otros

Deja un comentario

Un buen tutorial en castellano sobre la Programación de juegos para móviles con J2ME.

Older Entries

A %d blogueros les gusta esto: